![«Красавица, чудовище и живая клякса». Обзор игры «Красавица, чудовище и живая клякса». Обзор игры](/system/attached_images/images/000/204/333/large_post_thumb/gish_2010-06-25_13-40-44-37.jpg)
Добро пожаловать в мир физически прекрасного абсурда! Создан он был не менее абсурдным подсознанием Эдмунда МакМиллена и увидевшем свет в не столь уж далёком 2004 году. Эпоха, когда культовые игры делали в одиночку уже давно прошла, а инди как жанр ещё не выделился. Но это не остановило нашего героя в его намерении сделать что-нибудь Большое и Очен...